asmrobot
2019-10-29 f25f89101a98ad815c0ae2d25e1a8dc35d53a5dd
src/RichCreator/StateMachines/MoveState.cs
@@ -379,7 +379,7 @@
            ZTRectangle limitRect = ZTRectangle.Empty;
            
            //达到未移动阀值,可能有障碍物,先攻击,如果攻击后还是无效则上下左右移
            if (rolePosition == this.roleLastPosition)
            if (rolePosition .Equals( this.roleLastPosition))
            {
                if (StaticTimerIsStart)
                {