src/RichCreator/StateMachines/MoveState.cs
@@ -379,7 +379,7 @@ ZTRectangle limitRect = ZTRectangle.Empty; //达到未移动阀值,可能有障碍物,先攻击,如果攻击后还是无效则上下左右移 if (rolePosition == this.roleLastPosition) if (rolePosition .Equals( this.roleLastPosition)) { if (StaticTimerIsStart) {